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これが自分の生きる道・WT編

姫→バトン砲発射 (ノ#-_-)ノ === ∋=>(((C= C= C= C゛(ノ><)ノ ヒイイイイ〜←俺様

というわけで逃げ切れずに書くことになりますた_/ ̄|○

書くのはいいとして1つだけ疑問的なものが

バトンは姫から強制的に渡されたけど、元の発信源はハルルさんなわけですが

俺ハルルさんとの面識が1回くらいしか無いけどいいのかとw

多分気にしたら負けなんだな

そうゆうことにしておこう(・ω・)

ということでWT道に関しては続きをどぞ

メインということなので、蘭華のを紹介します
まずは装備について
俺の場合はこのようなパレットになってます
ぱれっと
一番左が基準となるパレット
チェインソードが出てからはこのような感じになってます
主にいつものPTやロマンに走ったときは大体これです
そのチェインソードにつけてるPAはグラビティブレイク
効率無視、消費効率無視でダメだけを特化にしてるので自然とこのPAになってます
4段目の片手杖にはフォイエラフォイエ
魔道具にはゾンテギゾンテがセットされています
元々法撃はあまり使わなかったので攻撃テクは↑の4種のみです
5段目は各種強化テク(全て21〜)
6段目は片手杖にレスタレジェネ、魔道具にはギレスタゾンテがセットされてます

左から2番目のは空を飛ぶ奴とかマザー等のためのパレット
これも基本的にPT向けになってます
大きな変更点は無く、ただ杖の部分が弓になっただけですね

左から3番目のパレットはまったく違ってます
これは効率重視、ソロ仕様のパレットになってます
長槍はガトラナアタ(ALL+6)、PAはマジャーラです
長剣みたいに1発のダメはさほど強くないけど、総合ダメやロックオン数でこのPAになってます
ソロの時は長剣よりも早く敵が倒せるのでかなり重宝しています

一番右のアイテムパレットには
ディメイトトリメイトスタアトアンチソルアトフォトンチャージの6つ
荷物が多そうですが、ソロ用とPT用とが合わさっているのでしょうがない
そのためアイテム使用時は結構もたついたりします(ノ∀`)


防具に関してはこのような感じ
防具:アスラセンバ(無属と闇以外25%、闇のみ24%)
ユニット:
ベッド(ハル/クイック)
アーム(ギイガ/スキルPPセイブ)
体(なし)
EX(パラディもしくはシュトルム)
と、こんなもんです
なぜ防具がヨウメイ製なのかというと
元々WTは回避力が高くガードが結構出ます
ですが俺にとってはそれが邪魔になってます
だから回避の高いテノラ製ではなく、防御の高いヨウメイ製にしています
それに財布にもやさしかったからね(´・ω・`)
ただ、Bスロが無いので寝たり凍ったりしてますが(ノ∀`)


戦い方に関しては色々ありますが
俺の場合は「オールラウンダー」を目指してるつもり
前に出れば攻撃をし、なおかつ味方を回復させたりといった感じ
なんでもできるのがWTの強みなんですよね
だけど、1つだけ問題が
それは「何でもできるゆえに、何もかもが中途半端になる」ということ
FFやFMのような高火力を発揮できるわけでもなく
FTやMFのような高法撃ができるわけでもなく
GTやATのような高回復支援できるわけでもなく
存在感があんまりはっきりしないのがWTの欠点なのかも知れないな


無駄にながったらく書いてしまったけどこれが俺のWT道です
WTは何でもできるからまったく飽きないですなw
気分によって戦い方を変えている俺にとっては一番合う職なのかも知れないぜ


さて、次の犠牲者バトンは・・・・・
姫同様コメントしてくれた方に回すことにするぜ(・∀・)
すでに書かれてる人には次の人へという感じで
いったい誰に回るのか楽しみだ(*´∀`*)

テーマ : ファンタシースターユニバース
ジャンル : オンラインゲーム

■ Comment

面識少なくてもイインダヨ!

ワタシもE1のメインキャラがWTですが、かなり違う構成ですね
こういうところに個性が現れるのが面白いです
何でもできるからこそ、自分がやりたいことをカチっと決めてる蘭華さんを見習いたいと思います

茶王さん>
グリーンダヨヽ(゚∀゚)ノ

紅蓮姫さん>
カチッと決めてるようでそうでもないんですけどね〜
全ては気分しだいなのです(´・ω・`)
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